Què és el domini i el rang de f (x) = sqrt (4x-x ^ 2)?

Què és el domini i el rang de f (x) = sqrt (4x-x ^ 2)?
Anonim

Resposta:

El domini és #x a 0,4 #

El rang és #f (x) a 0,2 #

Explicació:

Per al domini, el que està sota el signe arrel quadrat és #>=0#

Per tant, # 4x-x ^ 2> = 0 #

#x (4-x)> = 0 #

Deixar #g (x) = sqrt (x (4-x)) #

Podem construir un gràfic de signes

#color (blanc) (aaaa) ## x ##color (blanc) (aaaa) ## -o ##color (blanc) (aaaaaaa) ##0##color (blanc) (aaaaaa) ##4##color (blanc) (aaaaaaa) ## + oo #

#color (blanc) (aaaa) ## x ##color (blanc) (aaaaaaaa) ##-##color (blanc) (aaaa) ##0##color (blanc) (aa) ##+##color (blanc) (aaaaaaa) ##+#

#color (blanc) (aaaa) ## 4-x ##color (blanc) (aaaaa) ##+##color (blanc) (aaaa) ##color (blanc) (aaa) ##+##color (blanc) (aa) ##0##color (blanc) (aaaa) ##-#

#color (blanc) (aaaa) ##g (x) ##color (blanc) (aaaaaa) ##-##color (blanc) (a) ##color (blanc) (aaa) ##0##color (blanc) (aa) ##+##color (blanc) (aa) ##0##color (blanc) (aaaa) ##-#

Per tant

#g (x)> = 0 # Quan #x a 0,4 #

Deixar, # y = sqrt (4x-x ^ 2) #

gallina, # y ^ 2 = 4x-x ^ 2 #

# x ^ 2-4x + y ^ 2 = 0 #

Les solucions que aquesta equació quadràtica és quan el discriminant #Delta> = 0 #

Tan, #Delta = (- 4) ^ 2-4 * 1 * i ^ 2 #

# 16-4i ^ 2> = 0 #

# 4 (4-i ^ 2)> = 0 #

# 4 (2 + y) (2-y)> = 0

Deixar #h (y) = (2 + y) (2-y) #

Construïm el gràfic de signes

#color (blanc) (aaaa) ## y ##color (blanc) (aaaa) ## -o ##color (blanc) (aaaaa) ##-2##color (blanc) (aaaa) ####color (blanc) (aaaaaa)##2##color (blanc) (aaaaaa) ## + oo #

#color (blanc) (aaaa) ## 2 + i ##color (blanc) (aaaa) ##-##color (blanc) (aaaa) ##0##color (blanc) (aaaa) ##+##color (blanc) (aaaa) ##0##color (blanc) (aaaa) ##+#

#color (blanc) (aaaa) ## 2-y ##color (blanc) (aaaa) ##+##color (blanc) (aaaa) ##0##color (blanc) (aaaa) ##+##color (blanc) (aaaa) ##0##color (blanc) (aaaa) ##-#

#color (blanc) (aaaa) ##h (y) ##color (blanc) (aaaaa) ##-##color (blanc) (aaaa) ##0##color (blanc) (aaaa) ##+##color (blanc) (aaaa) ##0##color (blanc) (aaaa) ##-#

Per tant, #h (i)> = 0 #, Quan #y a -2,2 #

Això no és possible per a tot l’interval, així que l’interval és #y a 0,2 #

gràfic {sqrt (4x-x ^ 2) -10, 10, -5, 5}